Logowanie Utwórz konto
Zaloguj się z wykorzystaniem konta Steam

Logowanie Utwórz konto
Zaloguj się z wykorzystaniem konta Steam


Zombie City
#21
(02-01-2015, 18:04 )Jacol napisał(a): Co ma piernik do wiatraka? rolor funkcjonuje w sferze programowania, a nie level designu. To tak jakbyś chciał sprawdzić poziom umiejętności zawodowych tramwajarza poprzez sprawdzenie czy potrafi rozbroić bombę neutronową... Polecam zapoznanie się z tym materiałem, jeżeli zależy wam na tym projekcie https://developer.valvesoftware.com/wiki/Making_a_Mod

Ok, przeczytam sobie o tym później. Choć tutaj nie chodziło mi o sprawdzenie: Jak mapa jest piękna. Chciałbym aby on zajmował się bardziej programowaniem na zasadzie Enity niż Level Designem
Podziękowania dali:
#22
(02-01-2015, 18:08 )rolor2013 napisał(a): Powiem że jeśli chodzi o level design, to jestem gdzieś między początkujący, a średni.
Mapy robić umiem do HL1 i CS 1.6, ale nie wiem czym się to różni od takiego HL2


W zasadzie to niczym Wink
Podziękowania dali:
#23
A więc proszę pana o odpowiedzenie na resztę moich pytań Smile

Cytat:Na jakiej zasadzie będą działały te bazy? Jak będzie się je zdobywało?
Moja propozycja to zabicie wszystkich zombie w danym budynku. 

Czy mod będzie Sandboxem, czy będzie liniowy?
Podziękowania dali:
#24
Nadal nie wiem na jakiej zasadzie bazy będą działać, nadal nad tym myślę

A mod to będzie sandboxWink

Nie ma potrzeby cytowania postu wyżej, znacznie zmniejsza to czytelność. - kacperski1
Podziękowania dali:
#25
Aktualizacja 2015-01-06

Z OSTATNIEJ CHWILI! CZYTAJCIE PÓKI GORĄCE!

Postanowiłem przenieść moda na bazę Smoda czyli oznacza to mniej więcej..... Sami wiecie co Wink

Chodziło mi tutaj i większy wachlarz broni no i oczywiście o "coś"


To tyle

PS: Jak ktoś zgadnie o co chodzi dostanie.... nieistniejący talon na nic :p
Podziękowania dali:
#26
Ja wiem o co chodzi. Ale nieistniejący talon na nic mi się nie przyda.
Podziękowania dali:
#27
Jeszcze inna aktualizacja

To z Smod'em jest jeszcze nie wiadome. Właśnie się dowiedziałem, że posiadam Micro$oft c++ 2010 na swoim komputerze więc spróbuje to zrobić tak jak się to robi.  Na dziś to tyle
Podziękowania dali:
#28
Wybacz, ale nie rozumiem co ma jedno z drugim wspólnego?
Podziękowania dali:
#29
Strzelam, że chodzi mu o Visual Studio...
Podziękowania dali:
#30
To "coś" to system craftingu, czyż nie?
Podziękowania dali:


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek:
1 gości