Logowanie Utwórz konto
Zaloguj się z wykorzystaniem konta Steam

Logowanie Utwórz konto
Zaloguj się z wykorzystaniem konta Steam


Resurgence
#21
A, jeszcze jedno: Resurgence będzie "jedynie" dodatkową historią, czy zamierzacie dodać także jakieś nowe bronie i ogólnie ingerować w kod?
[Obrazek: 1b3a0ef1182b406f.png]
Odpowiedz
Podziękowania dali:
#22
Tylko na jakiej zasadzie polega to podkładanie głosu, wiem że chodzi o dialogi, tylko musiałbym te dialogi jakoś nagrywać i tobie przesyłać?
Odpowiedz
Podziękowania dali:
#23
Zapowiada się wyśmienicie sam też nie mogę się doczekać.
Odpowiedz
Podziękowania dali:
#24
@oszten
Tą informację już podałem w pierwszym poście

Jacol napisał(a):Chciałbym też zauważyć, iż jest to pełnoprawna modyfikacja. Modyfikacja, a nie mappack ze zmienionym kolorem HUD-a i nową kampanią.

Więcej szczegółów i odpowiedzi na pytania udostępnię... niebawem Tounge

@Unepto
No raczej nie wiem czy da się podkładać głos pod postać bez nagrywania... W tym momencie wszystkie ważniejsze postacie są już zajęte więc jest nikła szansa na rekrutację w tym momencie. Generalne wymagania: bardzo dobra wymowa języka angielskiego, dobry akcent no i oczywiście dobry głos. Do tego jeszcze nie zatrudniamy nikogo poniżej 17 roku życia. Jeżeli ktoś spełnia te warunki i się wykaże to jest szansa na zgarnięcie jeszcze jakiejś mniejszej roli w grze.
Odpowiedz
Podziękowania dali:
#25
Upadek cytadeli w Mieście 17 został uznany jako znak do ogólnoświatowego powstania przeciwko okupantowi - witam w realiach Resurgence.

[Obrazek: M3yEiko.jpg]

Masz na imię Jack 'Tiger' Carter - 24 letni rebeliant, który został osierocony w momencie gdy kompleks Black Mesa znikł z powierzchni ziemii.
Dzisiaj, opozycjonista który walczy przeciwko Kombinatowi, po ucieczce z więzienia odnajduje starych przyjaciół w sektorze Miasta 37. Czas przejąć kontrolę nad rejonem morza kaspisjkiego.
Jednak nic nie jest tak proste jak się wydaje, świat został podzielony na setki sektorów, każdy z nich jest rządzony przez lokalnego administratora który ma bezpośrednią kontrolę nad siłami Kombinatu.
Tutaj pojawia się problem - jak dobrać się do człowieka, o którym nikt nic nie słyszał, którego nikogo nie widział? Jak zakończy się wielka Bitwa o Sektor 37? Pozostaje wam jedynie czekać i przekonać się na własnej skórze...

[Obrazek: PcfHfGA.jpg]

Akcja gry rozgrywa się w ciągu 9 dni, jest podzielona na 11 niezależnych rozdziałów (nie są one bezpośrednio połączone tak jak w HL - tzn. pomiędzy jednym rodziałem a drugim mija od kilku godzin do kilku dni, w zależności od rozdziału).
Oprócz standardowej kampanii będzie można także brać czynny udział w samej Bitwie o Sektor 37 dzięki drugiemu trybowi gry, specjalnie stworzonemu z myślą o losowych wydarzeniach na mapie.

[Obrazek: wwoddoD.jpg]

Poczas przygody poznamy dziesiątki postaci które będzie można bliżej poznać - od towarzyszy z naszego zespołu, przez dowództwo rebelii w tej okolicy, po intrygujących antagonistów z ciekawą historią.

[Obrazek: XpCX1gI.jpg]

Sama mechanika gry została zmodernizowana - będzie można celować przez przyrządy dziesiątek nowych broni, uzupełniać broń o dodatki takie jak celowniki kolimatorowe albo tłumiki dźwięku, personalizować własną pukawkę dzięki kamuflażom (w całości opartymi na rzeczywistych kamuflażach używanych przez współczesne armie świata).




Wszystkie media zamieszczone powyżej pojawiły się po raz pierwszy na Half-Life3.pl
Odpowiedz
Podziękowania dali:
#26
Podziękowanie za posta jak najbardziej się należy Smile Z każdą ujawnioną przez Ciebie informacją coraz bardziej oczekuję waszej modyfikacji. Za parę ostatnich linijek - Dzięki Ci! Zawsze strasznie irytowała mnie ta niechęć Valve do umieszczania w swoich grach możliwości celowania poprzez przyrządy celownicze. Fajnie słyszeć, że wy to zaimplementujecie.
Odpowiedz
Podziękowania dali:
#27
Ta, a to jest na greenlight?
Odpowiedz
Podziękowania dali:
#28
już się nie moge doczekac az modyfikacja wyjdzie
Odpowiedz
Podziękowania dali:
#29
Nie, gra pojawi się na Steam Greenlight w dniu premiery wakacyjnego eventu.
Odpowiedz
Podziękowania dali:
#30
Czekam, czekam z niecierpliwością. Jeśli gra będzie wyglądała tak jak obiecujesz, to możecie liczyć na sukces na miarę innych oficjalnych modyfikacji, które obecnie są traktowane jako odrębne gry. Powodzenia Wam !
Odpowiedz
Podziękowania dali:


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek:
1 gości